
Imorgon klockan 06:00 går mitt tåg från Stockholms station och då ligger de flesta av er förmodligen och sover. Ett par timmar senare så kommer ni kanske och ha infunnit er i lokalerna på academedia. Er första dag på jobbet
-.
Jag tog till mig det som sades i klassen om CPS och Johan dyker upp i lokalerna efter lunch och hjälper er att komma igång, komma vidare med CPS-processen. Jag har dessutom lagt ut papper på borden.
Här följer lite tips från coachen.
1. Hasta inte in i produktionen innan ni gjort en ordentlig problemformulering. Jag vet — det är kul att skapa och befinna sig i en kreativ malström, men det finns stor risk att man får gå tillbaka om göra om för att idéen som verkade kul sköt bredvid det som senare visade sig vara målet. Det är viktigt att lägga tid på och hitta kvintessensen i särskrvningen, humorn bakom, vad människor skriver isär och varför. Det är väldigt lätt att börja försöka lösa ett problem innan man lärt känna det.
2. Tänk i aktivitet. Vad är det ni vill få spelarna att göra? Vill ni att de skall sitta och klura, försöka spela utan att prata eller kasta kort på varandra på avstånd och sedan medelst pantomim förmedla särskrivningen? Lärandet, upplevelsen i spelet kommer till stor del från görandet.
3. En, eller flera personer i gruppen bör ha ansvaret att jobba med reglerna. Skapa regeltexten parallellt med prototypen.
4. Speltesta. Speltesta med era vänner. Speltesta med folk som ni haffar i lokalen. Speltesta så mycket ni kan. Min erfarenhet är att det går avsevärt för mycket tid att prata om spel för att istället göra spel. Jag märker nu att det finns risk att jag säger emot mig själv (punkt1) men tillåt mig förtydliga. När ni vet vilket håll ni är påväg — vilket problem ni har för avsikt att lösa — så är välidgt viktigt att snabbt kunna omsätta idéerna i praktiken.
Lycka till på Tisdag
Ola och BESTÄLL BOKEN Bo Tonnquist Projektledning IDAG!